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O mercado de streaming de jogos (mercado play streaming) está em constante crescimento nos últimos anos. Este novo modelo de negócio propõe uma maneira inovadora de consumir jogos, onde o usuário pode jogar sem a necessidade de baixar o jogo em si. As principais empresas deste mercado são Google Stadia, Microsoft xCloud, Nvidia GeForce Now, PlayStation Now e Amazon Luna, oferecendo diferentes opções e planos para atender à demanda dos jogadores. Com o mercado de streaming de jogos, os jogadores podem experimentar diferentes jogos em diferentes dispositivos sem ter que arcar com os altos custos de um computador gamer de alta potência ou de um console. Além disso, o mercado de streaming de jogos propõe uma nova maneira de monetização do jogo: em vez de comprar um jogo, os jogadores podem pagar por taxa de uso para jogar o jogo. No entanto, há alguns desafios para este mercado. A qualidade da conexão à internet é uma questão crítica para jogar jogos com sucesso, uma vez que uma conexão ruim pode afetar diretamente a qualidade da jogabilidade. Além disso, problemas de direitos autorais e de licenciamento de jogos podem ser obstáculos para algumas empresas que desejam ingressar neste mercado. Em resumo, o mercado de streaming de jogos (mercado play streaming) está em constante crescimento e é uma nova tendência no setor de jogos. Companhias de diferentes setores estão investindo neste mercado, tornando-o cada vez mais competitivo. Ainda há alguns desafios a serem enfrentados, mas o potencial deste mercado parece ser bastante promissor para o futuro da indústria de jogos.